ポケモンサークルのレートガチ勢について
どうもちゃうです。クッッッッソ暇だったので自分のポケモンサークルについて書きたいと思います。
うちのサークル名大ポケモン研究所(以下名ポケ)は5年前に所長(らんのすけ)が立ち上げてから、現在では80人を超える人数の大きなポケモンサークルになったらしい。これはすごいことでこんなに人数が多いとメンバー全員の名前を覚えるのも大変だったりします。
いつもの活動も週に2回もあり、参加人数は30人くらいで各々好きなことをやって、活動の後はご飯へ行き、下宿生は誰かの家に集まるというなかなか充実したサークル活動を送っています。
それで今回話したいのはその中でレートガチ勢ってどれくらいいるの?って話。
ポケモンやってます(ストーリーだけ)って人はポケモンサークル()なんてまず入らないし、みんなレートやってると思うかもしれないけど実はほとんどの人はやってないと思う。ガチでやってるの多分10人もいない。
別にそれは普通のことでガチ対戦やるだけなら別にポケサーじゃなくていいし、Twitterだけでやればいいじゃんってなると思う。でも俺はポケサー入ってなかったらこんなにレートやってないし、こんなにTwitterやってなかったと思う。サークルに対戦相手がいて練習相手がいるのにレート対戦やんないのもったいなくない?大学生無限に暇だからレートやろう!
というわけで自分のようにもっとレートやる人が増えて欲しい。別に毎秒もぐれとか言わないから。
意味がわからないので終わります。
バトルオブシンオウ(2018.2.23〜25)
ハイどーもー!!バーチャルユーチューバーキズナちゃうです(^O^)/
今回もいつもどおり暇だったのでインターネット大会CASやるか〜といってツイッターを見ながらボックスを探り、シンオウ地方のポケモン達でパーティを組みました。
それがこちら
強そう(小並感)今回のルールはメガ進化もZ技も禁止のルールだったので耐久ポケモンが強かったです。それを倒すために毒々を入れたり剣舞したり鉢巻で破壊したりしようとしました。メインロムではCAS中でもそこそこ勝てておーんってなっていたのですが、結局最高1750くらいで終わってしまいました。そこで全く刺さっていなかったスカーフマンムーを抜いて新しくユキノオーを加え、3日目の夜から潜り始めたパーティがこちら
(英語で申し訳ないです…)
使用ポケモン
ガブリアス 陽気 A252B4S252
特性 さめはだ
持ち物 こだわりハチマキ
→げきりん、じしん、どくづき、炎のキバ
シンオウ地方出身の元主人公。このルールでもやはり最強で数多の耐久ポケモンを破壊する鉢巻げきりんだった。しかし、CAS中にハッサムに大文字をした所余裕で耐えられる事件が発生して虚無った。Rock slide VGCをした所一度も怯ませるこが出来なかったのでマリルリを倒すために毒づきに変更した。しかし、普通に耐えられて萎えた。
ハッサム 意地っ張り なんか調整(メガ個体の流用)
特性 テクニシャン
持ち物 オッカの実
技 バレパン、とんぼ、剣舞、はねやすめぇ
ジョウト地方からやってきた外来種。シンオウ地方の大会なのに仲間大会のKP1位だったらしい(は?)コイツが強すぎて色んなポケモンがびっくり炎技を打ってくるのでオッカの実を持たせといた。オニゴーリに強いのも偉い。とんボルチェンする。
ウォッシュロトム 控えめC252D4S252
特性 浮遊
持ち物 きあいのタスキ→オボンの実
技 10万、ドロポン、鬼火、ボルチェン
シンオウ感あるポケモン。ボルチェンと鬼火が強いが命中不安が多く台パン性能が高い。
耐久無振りだがタスキが発動する機会がほぼなかったのでオボンを持たせた。相手のロトムに同速負けする度に台パンしてた気がする(相手ほとんどスカーフだった説濃厚)
鬼火外した時は毎秒発狂していた。
グライオン 慎重HDのやつ
特性 ポイズンヒール
持ち物 毒々玉
技 じしん、どくどく、はねやすめぇ、守る
耐久ポケモンを倒すために採用した。しかし、相手が毒が効かないポケモンだったりすると倒せないのでギロチンを採用すべきだった気がする。(PP増やしてあったから変えたくなかった)(流用個体特有のやつ)
ポリゴン2 図太いH244B252D12
特性 アナライズ
持ち物 進化のきせき
技 イカサマ、れいビ、どくどく、再生
ジョウト地方からやってきた耐久お化け。Z技がないこのルールにおいてコイツを倒すのは相当しんどい。マジで最強すぎて敵にするときも辛かった。はたき落とされても普通に受け成立しててじわる試合もあった。
マンムー 陽気A252B4S252
特性 あついしぼう
持ち物 こだわりスカーフ
技 じしん、つららばり、はたき、氷の礫
ガブリアスやグライオンを上からしばれるとか強そー(^o^)と考えて採用したが、全人類引いて来たので活躍することは出来なかった。カットロトムにつららばり2発しか打てず、倒された時は涙が出た。
ユキノオー 冷静H252B4C252
特性 ゆきふらし
持ち物 気合のタスキ
技 ふぶき、ギガドレ、氷の礫、絶対零度
マンムーの代わりに入ったシンオウ地方のドン。元々ウォッシュロトムとミロカロスがキツかったのでうまくハマった。必中ふぶきがとても強く、フワライドバトンを虚無らせることが出来た。高レートの受けパーティを零度で3タテした時は踊り狂ってた🐒
びっくり炎技で倒されるのを防ぐためにタスキを持たせといた。
結果
3日目の夜11時くらいに18-1から負けて一旦休憩のつもりが寝落ちしてしまい、起きた時にはすでに朝6時、当然たいみつ引きまくり、3試合ほどして負けて虚無って終わりました(^_^;)
みんなも寝落ちには気をつけよう!!
INC2018JANUARY
ど〜〜も〜〜ちゃうです。今回はテスト期間中にあった INCについて書きます。
今回のインターネット大会は1/26〜28というテスト期間に開催されて、増◯の陰謀により全国の学生を困らせることになりました。
普通の人からしたら「は?ゲームをしてて単位を落とした?バカなの?」となりますが、王道をいくTLのポケ勢はみんな大会に参加してました😊
ちなみにちょっと前のS7のレート最終日もテスト当日だったのですが、その前の土曜日にサークル員と徹夜レートをした後、家に帰ってから虚無ってしまい全レリセを決めてS7を終わらせました。そのおかげでぐっすりと眠ることができ、無事勉強をせずにテストを受けることができました😆
大会もサークル員と集まって騒ぎながらやっていました。(土日ずっとポケモンしてたから勉強をしていない。過去の自分を殴りたい。)
最後にS7と今回の大会の使用パーティをメモ用に載せときます。なお、戦績は💩でした。
じわるランドのおかげで何回か当たったラッキーを虚無らせることに成功しましたwww
意味がわからないので終わります。
サンムーン総括(大嘘)
どうもちゃうです。ポケットモンスターSMのレート環境が終わってしまって暇なのでブログを書くことにしました。
とりあえずみなさんSMお疲れ様でした〜!!自分は今作から本格的にレートに潜り始め、気づいたら毎シーズン潜り続ける対戦数ガイジになっていました(^^)
息を吸うようにレートしていたのにそれが無くなったのでガチで暇です。悲しい。
というわけで今回は今TLで流行っている「虚無」という言葉について書きたいと思います。
広辞苑で虚無を調べてみたところこんなのが出てきました。
①何物もなく、むなしいこと。空虚。
②虚空。大空。芭蕉、幻住庵賊。
③「史記」老子の説。有無相対を超越した境地。天地万物は一つと称する認識を超越した本体より発生するが、それには形状がなく、見ようとしても見えず、聞こうとしても聞こえない。そこで虚無という。
このように、「虚無」という言葉にはなにもありません。また「虚無的」で調べると
①人生や世の中をむなしいものと考えるさま。
と出てきます。つまり、今TLで虚無を感じている人たちは皆それぞれ人生をむなしいものと考えているのです。そして、虚無を感じ過ぎた人はいずれ何も残らない虚空になってしまいます。
しかし、ここで虚無に草を生やしてみましょう。するとどうでしょう。
「虚無wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
こうして草を生やすだけでなんと虚無を感じている人々の虚無感が無くなったように感じると思います。これはとても素晴らしい事だと思いますね。
以上で今回のブログは終わりです。皆さんも虚無を感じた時は草を生やしてみて下さい。